굴삭기 시뮬레이터의 프로토타입은 Nolan Bushnell이 디자인한 세계 최초의 상업용 비디오 게임기입니다.보다 직접적으로는 1996년 일본에서 수입된 자동차 시뮬레이터를 기반으로 설계되었습니다. 소프트웨어 개발, 하드웨어 생산 및 개발을 포함한 새로운 개발 및 연구에서 단일 칩 마이크로 컴퓨터의 매칭 및 디버깅에 이르기까지 마침내 중국 최초의 시뮬레이션을 생산했습니다. 굴삭기 운전 훈련용 게임기”.
최근 몇 년 동안 국내 건설 기계 기능 훈련 산업의 발전은 매우 불균형합니다.다양한 기관의 기준과 수준은 지역마다 다릅니다.개인 훈련은 주로 가장 전통적인 형태의 마스터와 도제 형태로 수행됩니다.전송의 단점은 의심할 여지 없이 드러났습니다.직업 훈련의 공식 시스템으로 가져오기 위해 훈련의 질을 보장하고 훈련의 수준을 향상시킵니다.전문가는 권위가 있으며 국제 표준에 따라 높은 수준의 개발을 수행하고 광범위한 훈련을 수행 할 수있는 사람 만이 사회와 실무자의 요구를 충족시킬 수 있습니다.굴삭기의 다양한 작동 기술과 기술은 장기간의 실제 기계 훈련을 통해 숙달될 수 있지만 실제 기계에는 소모품, 기계적 유지 보수, 고장 및 사고로 인한 일부 손실을 포함하여 실제 기계 실습 비용이 비싸다는 단점이 많습니다 학생들이 그것을 능숙하게 마스터할 수 없다는 것은 미래의 작업에 많은 숨겨진 위험을 가져옵니다.
국내 굴삭기 시뮬레이터의 등장이 대세라고 할 수 있습니다.이러한 대규모 환경에서, 특히 자동차 운전에 대한 평가를 기준으로 삼는 전제 하에, 굴삭기 시뮬레이터의 출현은 교육 기관이 기대하는 것입니다.관련 국무부가 보고 싶어하는 것입니다.국내외의 성숙한 교육 및 훈련 모델을 요약하고 흡수하는 것을 기반으로 직원과 예비 직원이 경력 개념을 업데이트하고 직업 윤리에 대한 인식을 높이고 기술을 습득하며 우리나라 직원의 전반적인 품질을 향상시킬 수 있습니다. 새로운 고용 채널을 열어야 합니다.엄격한 훈련을 기초로 직업 업무를 수행하고 업계 종사자에 대한 직업 훈련 평가 제도를 점진적으로 구축 및 시행하며 국가 전문 자격 접근 시스템의 확립 및 개선을 위해 유익한 탐색을 수행합니다.
게시 시간: 2021년 12월 20일